مبدعون شباب يبتكرون 24 لعبة الكترونية في تحدي زنقة الالعاب

مبدعون شباب يبتكرون 24 لعبة الكترونية في تحدي زنقة الالعاب

شهدت الساحة التقنية في الاردن حراكا ابداعيا لافتا بمشاركة 80 شابا وشابة نجحوا في صياغة 24 لعبة الكترونية مبتكرة ضمن فعاليات تحدي زنقة الالعاب الذي استضافته مختبرات الالعاب الاردنية في اربعة مواقع رئيسية شملت عمان والزرقاء والعقبة واربد. وتنافس المشاركون على مدار 72 ساعة متواصلة لتحويل الافكار الى مشاريع برمجية متكاملة تحت شعار احلام حيث تم التركيز على دمج مهارات التصميم والرسم والبرمجة لصناعة محتوى رقمي يحاكي تطلعات السوق التنافسي.

وكشفت اللجنة المنظمة ان المشاريع التي تم تطويرها خضعت لمعايير دقيقة قبل رفعها على المنصات العالمية المختصة لتبدأ مرحلة التقييم الفني ضمن منافسة عربية واسعة النطاق تعكس قدرة المطورين الاردنيين على مواكبة احدث تقنيات الصناعات الابداعية. واوضحت النتائج ان التحدي لم يقتصر على الجانب التقني فحسب بل امتد ليشمل تبادل الخبرات بين المبرمجين الطموحين وتعزيز مهارات العمل الجماعي في بيئة تفاعلية محفزة للابتكار.

مستقبل واعد في صناعة الالعاب الالكترونية

وبين القائمون على المبادرة ان تنظيم هذه الفعاليات ياتي في اطار استراتيجية وطنية تهدف الى تمكين الشباب وتزويدهم بالادوات اللازمة لدخول سوق العمل الرقمي بكفاءة عالية. واضاف المسؤولون ان الصندوق يعمل حاليا على توسيع نطاق عمل مختبرات الالعاب لتشمل تخصصات تقنية ناشئة مثل الذكاء الاصطناعي والواقع الافتراضي والروبوتات بما يضمن مواكبة التطورات العالمية في قطاع التكنولوجيا والبرمجيات.

واكدت البيانات الاحصائية للفعالية ان المشاركة النسائية والذكورية قدمت نموذجا متميزا في الانتاج الرقمي حيث تم تسليم كافة الالعاب في وقتها المحدد وسط اشادة واسعة بالمستوى الفني والقصصي الذي قدمه المشاركون. وشدد الخبراء على ان هذه الخطوات تمثل ركيزة اساسية ضمن رؤية التحديث الاقتصادي الرامية الى تعزيز الصناعات الابداعية وتنمية المهارات التقنية لدى الجيل الجديد لضمان استدامة التميز في هذا القطاع الحيوي.

 
جميع الحقوق محفوظة للوقائع الإخبارية © 2026
لا مانع من الاقتباس وإعادة النشر شريطة ذكر المصدر ( الوقائع الإخبارية )
تصميم و تطوير VERTEX web solutions